「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」クリアした時の振り返りです。
ネタバレ書いちゃってるかもしれないので、未プレイの方や未クリアの方はご注意を!
どーも、たけGです。
ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド、2年越しのクリア!
9年前の今日、2017年3月3日、Nintendo Switchが発売。
そして同時発売のロンチタイトルとして「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」が発売されました。
ちなみに前世代機WiiU最後のソフトとしても同じ日に発売されています。
あれからもう9年。
時間の流れの速さに戸惑うばかりです。
そんな「ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド」を僕が購入したのは、発売してから約1年遅れの2018年5月頃でした。
あの当時、 Switch本体がまず買えなくて。
入荷即売り切れがずっと続いていたので、遊びたくても全然遊べない日が続いていたんですよ。
Switch2も普通に買えるようになるまで結構時間を要したとは思いますが、 Switchの時に比べたらまだマシになったと思います。
Switchの時の手痛い教訓から学んだんですね任天堂さん。
そしてその「ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド」(以下ブレワイ)をクリアしたのは、2020年12月のことでした。
購入してから約2年の月日を経て、ようやくエンディングまで辿りついたんですねえ。
長かった…実に長かった…。
なかなかじっくりと遊べる時間をとれなかったり、他のゲームに浮気したりといった理由もあるのですが、1番の理由は寄り道しすぎってことですかね。

広大なハイラルの大地を彷徨いながら、何かを見つけては、やるべきことをそっちのけでフラフラフラフラしてましたから。
そして正解に辿り着くまでにどれだけ回り道をしていたことか。
⚫︎うっかリンクさんその①
シーカーセンサーが試練の祠に反応している!
どこだどこにあるんだ⁉︎この音と振動、エイリアンだったらもう頭上まで来ているレベルじゃないか!
すぐ足元の地中に存在している試練の祠に辿り着くには、まったく違う場所から侵入して辿り着かなければならない
ことに気づくまで、数日費やしたこともありました。
⚫︎うっかリンクさんその②
ああっ!目の前の夜空に流れ星が!
願い事を3回言わなきゃ!
パーヤちゃんと仲良くなれますように、パーヤちゃんと仲良くなれますように、パーヤちゃんと…

ああっ!流れ星がそのまま地上に落ちてきて何やら光ってる!
拾いに行かなきゃ!
走って、走って、飛んで走って、また走って…
全然距離縮まないんですけど!
って、あああっ!そのうち朝になったら光が消えてるし!
流れ星として空から落ちてきた星のかけらは午前5時になったら消えるとか、目視で見える距離は案外遠くてまず届かないからマーカーをセットしてから祠ワープで取りに行くのが効率的
だとかいうことを知ったのはごく最近で、それまでは真面目に走り続けていました。
他にも、
フロドラやオルドラといったドラゴンには背中に乗って倒すのだとか勝手に思い込んで無謀なチャレンジを何度も繰り返したり、
シーカーセンサーでキャッチ出来るのは試練の祠だけではないということをこれまた随分最近になってから知ったので、ミニチャレンジなどで必要な虫や魚といった素材を自分の感覚のみで探し回ったりとか、
結構いらん時間を費やしていたもんです。
(他にいろいろ挙げたらキリないなぁ)
でも、やっぱりこれだけの広大な世界があって、その調理法をプレイヤーに委ねられているんだから、出来るだけ攻略サイトなどに頼らずに自力で駆け巡って、ハイラルに住まう人達の話に耳を傾けながらいろんな発見をしていきたいものじゃないですか。
全く攻略サイトを見なかったかと言われれば、流石にそれはなく、どうしても行き詰まった時だけ見たことがあります。
前述の、シーカーセンサーがめちゃめちゃ反応してんのにどうしても見つからない試練の祠についてだとか、流れ星とともに落ちてきて、どうしても消えるまでに届かない光(星のかけら)はいったいなんなのかは、攻略サイトで調べました。
ドラゴンたちは何をやっても倒すことは出来ないということも。
それでもちょっとしたヒントだけを得て、事細かな攻略についての詳細は見ないようにはしていました。
そのように基本自力で動き回り、ほぼ攻略サイトに頼らないで進めたためか、ここに至るまでこれだけの時間がかかったというわけなんですよねぇ。
知り得た限りの祠チャレンジを全てクリア、ハイラルのどこを走っても祠に設定しているシーカーセンサーが反応しない。
海の上を含めてマップをほぼ埋め尽くしたように思え、所持している防具もほぼ全て上限まで強化したので、そろそろ頃合いかな、と思いハイラル城に突入しました。
実は2回見ているエンディング
未発見のウツシエや、未クリアのミニチャレンジはまだありましたが、それら残りのクリア条件についてはハイラル城の中にあるということがわかっていましたからね。
行く手を阻むガーディアンたちを倒しながらハイラル城を踏破。
ところどころに難敵ライネルが配置されていましたが、広い場所に比べて壁で区切られた狭い場所だと案外戦いやすい。
歩き回るガーディアンよりも、砲台型のガーディアンの方が意外に手強い。
など、いろんな障壁をくぐり抜け、ハイラル城を駆け抜けていくうちに本丸へ到達。
ちょうど外では太陽が沈もうとしている夕暮れ時でした。
まだハイラル城全部のフロア回ってないかも?部屋の奥まで進むのはやめといたほうがいいかな?
なんて思っていたら頭上からゼルダの声が響いてイベントがはじまり、そのままガノンとのラストバトルへ突入しちゃったんです。
「この先に強力な悪魔の気配がする。中にはいりますか?」
とか親切に教えてくれないんだもの。
実はワタクシ、このガノン戦とエンドロールについては2度見てます。
と、言うのもハイラル城の中で発見したウツシエと試練の祠、あとミニチャレンジの達成報告のために一度戻っておきたかったのにガノン戦がはじまってしまって戻れなくなったから。
試練の祠クリアしたら全部クリアしたご褒美を用意してくれてると言ったし、最後のウツシエを見つけたら戻ってこいとインパにも言われてましたしね。
そして更には、遂にガノン最終形態まで倒したあとの感動的なシーンにおいて、着ていた装束が上から下まで古代兵装シリーズで固めていたので、感動のシーンでリンクの表情が見えなかったのですよ。
これは演出的にもちょっとミスった!と思ったのでエンドロールを見た後で一度ガノン戦直前のオートセーブからやり直してハイラル城を脱出。
試練の祠制覇のご褒美をもらい、ミニチャレンジをクリアし、最後の最後のウツシエを探すように言われてそれもクリアして、再度、ハイラル城に突入しました。
ウツシエ探しの間に赤い月の日を通過してしまったためか、ハイラル城内のライネルやガーディアンたちが復活していたことには心が折れそうになりましたが…
そうして2度目のラストバトルからエンディングへ。
イベントに入るタイミングや、ガノンの形態による戦い方の変化も分かっていたので、その都度装備を古代兵装シリーズと英傑の服他の装備と着替えて行いました。
おかげで最後の感動的なイベントシーンでは英傑の服を着て、頭は装備なしの状態で迎えることが出来ました。
ウツシエの記憶を制覇したおかげか、最初に見たエンディングと少し変わっていたんですよねえ。
でも、少しの追加ぐらいですがこっちの方がも見られたのでやり直して良かった!
そして、エンディングを見終わった後でしばし呆然。
終わったなぁ…

僕のブレワイプレイを振り返る
長い旅が終わった。
初めて回生の祠から出て広大な世界を見回した時の記憶が昨日のことのように思い出されますが、あれからもう2年間過ぎちゃったんだよなぁ。

そして思い返す冒険の数々。
それは・・・
⚫︎ビビリンクさんその①
眠っているヒノックスを起こさないようにそーっと歩いて抜けて行ったり、
⚫︎ビビリンクさんその②
遠くに見えるライネルに気づいて見つからなように崖を登ってやり過ごしたり、
⚫︎ビビリンクさんその③
普通の岩場かと思ったらイワロックが出てきたので全力で走って逃げたり、
⚫︎ビビリンクさんその④
砂漠でモルドラジークがいる!とわかって、相手がこちらを見失うまで微動だにせずじっとやり過ごしたり、
⚫︎ビビリンクさんその⑤
ボコブリンやモリブリン、リザルフォスの集団とまともにやり合いたくないから、崖の上や砦の穴から地道にリモコンバクダンを投げ続けておよそハイラル時間にして1日かけて一掃したり…

あれ?ビビリでヘタレな記憶しか思い出さないのは何でだろう?
まるでスニーキングミッション中のスネークさんのように、敵に見つからないように進んでいたのが僕の操作していたリンクなわけでして。
サイコマンティスに心を読まれたら、きっとあざ笑れていたに違いない。
でも、それがいいんです。
魔物との戦い1つとってもこれが正解!と言えるようなものはなく、プレイヤーの攻略方法に委ねられた世界。

だからこそ僕は、極力攻略サイト等に頼らず、自力でこの世界を堪能しようと思ったわけなので。ら
そして2年にも及ぶこの冒険を終えて思ったこと。
ああ、この世界にまだとどまっていたいなぁ。
ハイラルの世界をもっともっと駆け回りたいなぁ。
この世界の物語を終えてしまうことに対して、非常に後ろ髪引かれてしまいました。
しかし、2年間走るだけ走った。
やるだけやった。
逃げ続けた魔物たち相手でも、必要に応じて戦い、どいつもこいつも1度は倒してきた。
ガノンも討伐して、小さなやり残しはあるかもしれないけど、このハイラルを堪能し尽くしたという自負はあります。

もう、やるべきことがないこの世界で僕は何をすればいいのか。
DLCを購入して遊ぶのも1つの選択肢ですけどね。
奥さんのアカウントで、もう一度最初から遊んでみるのも1つの選択肢。
(このゲームにはいわゆる「強くてニューゲーム」がないので)
と、言うわけでDLCを買おうかな、と思っていたのですが、その前に、エンディング後にできることが何かないか攻略サイトの封印を解いて見たところ、クリア後のデータを見れば、このゲームの達成率が見られると言うじゃありませんか。
100%は流石にないと思いますけど、2年間走り続け、やり続けた自負があります。
試練の祠も、ウツシエの記憶も95%は自力で制覇したと言い切れますし。
それらを探しながら細かいとこまで行ってますからね。
80%は行ってるでしょう。
いや、ひょっとしたら90%も超えているかもしれない自信がありますよ!
さっそくクリア後のデータをもう一度開いて、達成率が表示されるというマップ画面を開いてみました。

さ、さささ、39.04%⁉︎
なにこの達成率の低さ!
嘘でしょう⁉︎2年間ですよ⁉︎
2年間の軌跡が、このゲーム全体の半分にも満たないのですか⁉︎
すごい頑張ってすごい走り回って、白銀のライネルも何回か倒してるんですよ⁉︎
それがなに⁉︎39.04%⁉︎
まだ60.96%もやり残しがあるんですか⁉︎
嘘でしょうーーーーーー⁉︎
ちょっと、データ別に見てみると…

ミニチャレンジクリア 67/77
まだ10個発見できていないミニチャレンジがあると言うのか…
これはまたハイリアを駆けずり回って探さなきゃ…

ほこらチャレンジクリア 40/42
え?え?
ちょっと待って!
試練の祠全部制覇したって導師様言ってたよね!

そのご褒美くれるって言ったよね!
それで忘れられた神殿に息吹シリーズの防具用意してくれてたよね⁉︎
え?え?
全部制覇したはずなのにあと2つってなに?どこ?どこにあるとですか?
まさかDLC含めた達成率ですか⁉︎
しかしそうだとしても、DLC含めた達成率として考えても39.04%は低すぎるなぁ…
そう考えると0からやり直すのはまだ早いか…
よし!
DLCを購入して、もう一度ハイラルの大地を駆け巡るとしよう。
まだまだこの世界の冒険を楽しめる、こんなに嬉しいことはないですぞーーー!
今回のまとめ
今回は「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」クリア後レポートでした。
元々のこの記事を書いたのが2020年の事でした。
そして今が2026年。
あれから6年。
ブレワイを遊んでいた頃、クリアした時から随分時間も過ぎて、僕の周りも全然変わってしまいました。
もちろん、その後DLCも購入してその先も遊びました。

それでも達成率は50%に達していたかどうか…
なかなかに底の知れないゲームであります。
いつかまた、少しでも100%に近づけることが出来るよう遊ぶとしようと思っていたら、まさか Switch2に最適化した Switch2エディションが発売されたんですよ!
Switch2専用パッケージを購入する必要はなく、1000円のアップグレードパスで Switch2エディションにバージョンアップ出来ます。
更に Switch Onlineに加入していれば、無料でアップグレードすることも出来るんです。
なんて太っ腹サービスなのでしょうか。
っていうか、ブレワイって、元々はWiiU向けに開発されていたソフトなんですよね。
2世代前のゲーム機のソフトが現世代機基準にバージョンアップしてるだなんて、凄すぎません?
って言うか、グラフィックも綺麗になり、処理速度も上がったSwitch 2エディション。
最初から遊び直したいって気持ちにもなりますね。
ともあれ、続きから遊ぶにせよ最初から遊ぶにせよ、まだまだこの世界の冒険を楽しめる、こんなに嬉しいことはないと言うものです。
今回はこの辺で。
いつかまたここで会いましょう。
そして1年先か、またもや2年先、それとも5年先になるかもしれないけれど…
ハイラルの世界を今度こそ巡り尽くしてから、もう一度、君の笑顔に会いに行きたいです。



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